7 vecí, ktoré by ste mali vedieť o tom poslednom z nás, časť II - Webový denník Men Life

Dnes je tomu niečo viac ako sedem rokov Posledný z nás debutoval na PlayStation 3. Tento brutálny, násilný, emóciami nabitý epos získal viac ako 200 ocenení Game of the Year a ďalej sa z neho predalo viac ako 17 miliónov kópií. Teraz, po oneskorení vývoja a pandémie, The Last of Us Part II je konečne pripravený na vydanie 19. júna.

V posledných dvoch týždňoch sme boli súčasťou očakávaného pokračovania vývojára Naughty Dog a musíme povedať veľa pozitívnych vecí. Je ťažké zdieľať veľa bez toho, aby ste pokazili príbeh, takže preskakujeme recenziu a zameriavame sa na vstupy a výstupy z hry-príbeh, hrateľnosť, prostredie, reprezentácia LGBT+, dostupnosť a ďalšie-bez odhalenia spoilerov.

Aby ste si vytvorili humbuk a poskytli malé znalosti, tu je zoznam 7 vecí, o ktorých by ste mali vedieť The Last of Us Part II:

1. Príbeh: Čo očakávať

Nie je nič horšie, ako keby spojlery zničili prekvapenie alebo zvrat v príbehu, ktorý si čítate, pozeráte alebo hráte. Táto časť teda zostáva bez spoilerov. môžem povedať The Last of Us Part II upustí vás v hlbokom konci. Naughty Dog očakáva, že ste hrali originál a pokračovanie začína hneď potom, a potom časová os preskakuje tam a späť v nasledujúcich rokoch.

Toto pokračovanie je príbehom pomsty, ktorý skúma dôsledky „posvätného“ konca prvej hry a pokračujúce dôsledky činov Ellie a Joela. Existuje mnoho nových tvárí, pričom niektoré zaberajú rovnako veľa času pred obrazovkou ako pôvodné duo. Nemyslite si, že Ellie je hrdinská. V priebehu hry začnete klásť otázky o postavách, ktoré milujete, a prízvukujete tým, ktorých nenávidíte. Postavíte sa na stranu Ellie, budete sa cítiť odmietnutí jej činmi a budete premýšľať, či je niektorá z týchto postáv dobrá, alebo kapela, keď sa každý drží za zuby.

V rozhovore herný režisér Neil Druckman predtým povedal, že inšpiráciu pre príbeh čerpal od Francisa Forda Coppola Krstný otec. Porovnania nie sú transparentné. Je možné, že Druckman hovoril o tom, že Coppola musí súťažiť so svojim pôvodným uznávaným filmom. V každom prípade sú tón a násilie TLOU II na rovnakej úrovni ako tón Cormata McCarthyho Cesta.

2. Hrateľnosť je skvelá

Hratelnosť sa bude fanúšikom originálu cítiť povedomá, zatiaľ čo vylepšenia pridávajú nové vrstvy do boja a prieskumu. Jednoduché veci, ako je skákanie a lezenie, spôsobujú, že sa postavy vo výsledku cítia svižnejšie a uveriteľnejšie. Vylepšený pohyb sa prenáša aj do bojových stretnutí s ľuďmi a infikovanými, pretože teraz sa môžete plaziť pod vozidlami, predierať sa trhlinami a šplhať sa nad nepriateľov, aby ste získali lepšie utajenie alebo taktické výhody.

Keď už hovoríme o infikovaných, vracajú sa všetci obľúbení klikači, bežci a bloatéri, pričom títo druhí sú menej rozšírení, ale oveľa nebezpečnejší, ako to bolo vidieť v pôvodnej hre. Pokračovanie obsahuje dve nové verzie infikovaných, ale nepokazíme to, čo ich odlišuje od známych nepriateľov.

Ľudia sú tentoraz bežnejší a majú niekoľko nových trikov, ktoré sa medzi frakciami líšia: Jeden je silne ozbrojený a hliadkuje so psami, ktoré dokážu sledovať vašu vôňu. Ten druhý je nenápadnejší, používa luky a šípy a pokúša sa preplížiť a obkľúčiť vašu pozíciu. V nasledujúcej časti je o týchto frakciách viac, ale každý nepriateľ dostal meno. Naughty Dog to urobili tak, aby spoločníci mohli vyvolávať mená svojich padlých spoluhráčov, aby humanizovali nepriateľov, a tak si dvakrát premyslíte, ako brutálne ukončiť ich život.

Medzi bojovými stretnutiami budete upratovať muníciu a súčiastky na výrobu vylepšení zbraní, Molotovových koktailov, mín a ďalších. Každé prostredie je oveľa väčšie ako prostredie, ktoré ste videli v pôvodnej hre, s novými zbraňami, zručnosťami, vylepšeniami a zberateľskými predmetmi, ktoré odmeňujú tých, ktorí majú chuť preskúmať. Napriek fámam, The Last of Us Part II nie je hra s otvoreným svetom.

Celkovo TLOU II trvá asi 25 hodín. Je to oveľa dlhšie, ako má každá lineárna príbehová hra právo, ale tento príbeh lásky, straty a pomsty nikdy neprestane vítať.

3. Bezsenný v Seattli

Aj keď Seattle nie je jediným prostredím, väčšina hry sa odohráva v najväčšom meste Washington a jeho okolí. Vynecháme zmienku o ďalších nastaveniach, aby sme sa vyhli spojlerom.

V rozhovore pre IGN Neil Druckman uviedol, že jedným z dôvodov, prečo bol Seattle vybraný ako primárne prostredie, sú jeho rozmanité polohy.

"Vedeli sme, že v meste strávime veľa času, a ako dobrá hra Naughty Dog musíme zmeniť veci, pokiaľ ide o umelecké štýly a umiestnenie," povedal Druckman. "Tím teda študoval veľa architektúry mesta, lístie, ktoré rastie v tejto časti krajiny."

Druckman pravdepodobne hovoril o eklektickej zmesi mrakodrapov, zelenej zelene, turistických atrakcií a okolitého oceánu, ktoré sú v hre všetky.

The Last of Us je samozrejme post-apokalyptickou sériou, takže budovy sa rozpadávajú, oceán sa zaplavuje a parazitická huba, ktorá to všetko začala, sa šíri po celom svete.

Rozpad a používanie stok Seattle umožnili Druckmanovi a tímu pridať strach. "Máme Stalkerov, ktorí sú pestovaní v stene, a niekedy sú mŕtvi, a nič sa nestane, a niekedy strhnú múr a začnú sa na vás vrhať," povedal Druckman pre IGN.

Seattle je tiež domovom pre život. Washingtonský front oslobodenia je silne vyzbrojená militantná organizácia, ktorá dobýva mesto. Zároveň sú vo vojne so Serafitmi-náboženskou sektou, ktorá opustila moderné technológie a žije v represívnom systéme zákonov. Ellie a jej priatelia sa ocitnú uprostred.

4. Zastúpenie LGBT+

The Last of Us Part II sa pravdepodobne stane jednou z najbrutálnejších a najpoddajnejších hier, ale nájde si čas aj na jednu z najprogresívnejších a najaktuálnejších hier. Každý, kto dokončil DLC pôvodnej hry Zanechal alebo videl skoré ukážky pokračovania, bude si dobre uvedomovať sexualitu Ellie.

Ellie je otvorene homosexuálna protagonistka, niečo, čo sa len zriedka vidí v trháku. V prominentnej úlohe je aj postava Trans. Druckman už skôr uviedol, že rozmanitosť v hrách Naughty Dog je rovnako dôležitá ako všetky ostatné prvky „pretože v konečnom dôsledku vedie k lepším príbehom“.

Naughty Dog vedel lepšie, ako sa snažiť tieto postavy riešiť z mužského hľadiska. Prijali Halleyho Grossa ako spoluautora. Grossove predchádzajúce kredity zahŕňajú písanie pre prvú sezónu HBO Westworld, čo je bezpochyby najlepšia sezóna.

Reprezentácia znakov LGBT+ nie je jemná ani hrubá. Pripadá mi to prirodzené. Našťastie komunita LGBT+ tieto postavy víta a považuje ich za vhodné reprezentácie ich subkultúry, aj keď prostredie nie je také opodstatnené.

5. Existuje viac ako 60 možností dostupnosti

Článok uverejnený na blogu PlayStation odhalil, že hra má viac ako 60 nastavení, aby bola prístupnejšia pre ľudí so zdravotným postihnutím. Niekoľko možností pomáha s jemnou motorikou a sluchom, ako aj s nastaveniami, ktoré prospievajú slabozrakým a dokonca nevidomým hráčom. Vývojový tím vytvoril tri predvoľby prístupnosti ako východiskový bod, ktoré konfigurujú všetky odporúčané nastavenia prístupnosti pre zrak, sluch a motor. Vždy si môžete prejsť a vyladiť jednotlivé možnosti, dokonca aj po výbere predvoľby, ktorá vyhovuje individuálnym potrebám.

Hráči môžu premapovať všetky vstupy ovládača, vrátane ťahov po touchpade a otrasov ovládačov. K dispozícii sú tiež rozšírené možnosti asistencie fotoaparátu a zamknutia. Prostredníctvom nižšie uvedeného odkazu môžete preskúmať všetky možnosti dostupnosti na blogu PlayStation.

6. Recenzie sú in

Recenzie sa na internete objavujú od 12. júna a hra sa stretáva s takmer univerzálnou chválou. Ausgamers udelil TLOU II 9,2 z 10 možných výrokov: „Budete sa báť zábavy pri vykresľovaní kurzu ako v hre, tak v odplate.“ Napriek tomu, že austrálska publikácia kritizovala hru za jej rozpor medzi brutálnym násilím a emocionálnym ručným rozprávaním príbehov, a tiež za to, že herný svet nie je otvorený, ako by vám chceli jeho vývojári veriť.

Hru som nedávno dokončil sám a aj keď nemám čas na úplnú recenziu, poviem to The Last of Us Part II prevyšuje originál takmer vo všetkých aspektoch, aj keď drvivá brutalita príbehu a hrateľnosti len zriedka poľavuje. Trochu viac času stráveného vo svetle medzi celou tragédiou a zlomeným srdcom by bolo vítaným doplnkom.

V čase písania článku, The Last of Us Part II sedí na neuveriteľne zdravom metacritickom skóre 96 zo 100 možných.

7. Zopakujte si pôvodnú hru v oficiálnom podcaste The Last of Us

Ak hľadáte hĺbkové obnovenie zákulisia pôvodnej hry, spisovateľ a komik Christian Spicer je hostiteľom osemdielnej série podcastov, ktorá reflektuje na dnes už klasickú hru s vývojármi, hercami a spolupracovníkmi. uviedol do života.

Nové epizódy prichádzajú každý utorok. Epizóda 1 sa zameriava na prvých niekoľko hodín Posledný z nás s Neughom Druckmannom z Naughty Dog a herným dizajnérom Anthonym Newmanom, ako aj s hercami za Ellie a Joel Ashley Johnson a Troy Baker.

7. júla, keď budete mať možnosť hrať pokračovanie, podcast rozbalí tento vzrušujúci nový vstup do série.

The Last of Us Part II vychádza exkluzívne pre PlayStation 4 19. júna.

Spisovateľ dostal kópiu hry s láskavým dovolením vydavateľa

wave wave wave wave wave