Chôdza s duchom: Bývalý zelený baret americkej armády, obrátený autor hier, Emil Daubon - Webový denník Men Life

Obsah

Americké špeciálne sily alebo Zelené barety sú netradičným a vysoko kvalifikovaným ramenom americkej armády. Rozsah ich úloh je obrovský. Môže to zahŕňať čokoľvek, od jazdy na sekačkách Black Hawk, vykonávania lovu osôb pomocou nočného videnia až po humanitárnu pomoc, udržiavanie mieru a mnoho ďalších. Je jednoduchšie definovať ich úlohy ako čokoľvek mimo sféru tradičných veľkých vojen, ktoré sa dajú vidieť na bojisku. Zelené barety sú považované za tvrdé klince a väčšina ich misií je klasifikovaná.

Našťastie žiadne zákony nebránia bývalým Zeleným baretom, aby si hľadali kariéru v scenáristike a využívali svoje znalosti na vytváranie vysoko autentických vojenských príbehov, ako je ten, ktorý sa nachádza v pripravovanej hre. Ghost Recon: Breakpoint.

Minulý týždeň sme si sadli a porozprávali sa s Ghost Recon: Breakpoint Writer a technický poradca Emil Daubon. Emil slúžil vo vojenských a špeciálnych silách viac ako desať rokov, než prešiel do Národnej gardy. Emil sa od mladosti vždy zaujímal o rozprávanie príbehov a tvorbu obsahu, najmä o knihy, komiksy a filmy. Nakoniec teda študoval divadlo na Kolumbijskej univerzite a začal sa venovať scenáristike. Emil Daubon potom požiadal o písanie na Breakpoint, bol najatý a tiež pomáhal pri vytváraní autentických vojenských skúseností.

Emil Daubon

Aj bez vzdelania v oblasti profesionálneho písania by Emil mal cenné bohatstvo znalostí a bol by dokonalým prínosom pre vývojový tím Ubisoft Ghost Recon. Emil preložil svoje skúsenosti a vojenské znalosti, aby zlepšil misie, interakcie a nuansy: od toho, ako vojaci hovorili, ako sa správali počas určitých bojových situácií.

"Mojou primárnou zodpovednosťou je rozprávačské oddelenie." Som spisovateľ. Pomohol som tiež namaľovať detaily, aby som zaistil, že hra je autentická pre skutočné vojenské taktiky a aplikácie a zároveň zostáva pútavou a hrateľnou fantáziou. Každé oddelenie potrebovalo niekoho, kto by pomohol zaistiť, aby jeho práca bola v oblasti autenticity. “

Ghost Recon: Breakpoint je najnovším z dlhotrvajúcej série taktických vojenských strieľačiek inšpirovaných románmi Toma Clancyho. Hráči prevezmú úlohu špecializovaných vojakov „Duchovia“ a idú sólo alebo až s 3 priateľmi online, aby sa zapojili do taktických misií vo vizuálne ohromujúcom otvorenom svete inšpirovanom Južnou Amerikou.

"Ste členom najlepšie vyškolenej jednotky špeciálnych operácií na svete vyslanej na vyšetrenie ostrova, kde sa vyvíja špičková technológia a všetka komunikácia sa zatemnila."

"Vláda rozhodla, že to musíte vyšetriť." Na vašu helikoptéru zaútočí neviditeľná sila. Prebudíte sa na zemi - jediný, kto prežil v tomto nepriateľskom prostredí - a musíte odhaliť tajomstvo toho, čo sa stalo na tomto ostrove. “

„Príbeh je dosť hlboký a je rozdelený na dve konkrétne a veľmi široké zastrešujúce témy. Prvá je autonómna technológia a to, čo sa stane, keď sa vymyká našej kontrole. “

"Ďalšou témou je, akému najnebezpečnejšiemu protivníkovi môže niekto ako Duch čeliť?" A odpoveďou bol ďalší Duch. Témy technológie a brat versus brat teda prechádzajú celým dejom a práve tu vstupuje do hry postava Cole Walkera, ktorý je, samozrejme, hlavným protivníkom. “

Každý, kto drží krok s hernými novinkami, by dobre vedel, že antagonistu hry Breakpoint Cole Walker nehrá nikto iný ako Jon Bernthal. Jeho predchádzajúce herecké počiny zahŕňajú úlohy v Chodiaci mŕtvy, Fury, Vlk z Wall Street a nedávno hral hlavnú úlohu v Marvel’s The Punisher séria pre Netflix. Jon Bernthal je známy tým, že hrá intenzívne vojenské postavy, a preto je ideálny pre postavu antagonistu Cole Walkera.

"Potrebovali sme niekoho, kto by dokázal sprostredkovať hlboký konflikt a zároveň silnú oddanosť povinnosti a cti." Tento muž verí, že je na ceste k spravodlivosti. Verí, že to, čo robí, je pre dobro ľudstva. “

"Môžem povedať, že od začiatku vývoja bol Jon hercom, ktorého chceli. Proste niečo na ňom je. Vnáša túto veľmi jemnú a jemnú intenzitu do každej úlohy. “

"Navyše je to taký profesionálny herec, ktorý sa mimoriadne dobre chopí réžie." Ponúka skvelé návrhy. Už len to, že sme s ním na natáčaní, bolo pre nás všetkých skutočným zážitkom. Je veľmi prístupný, veľmi ostrieľaný, super pohodový chladný človek, ale len pri rozhovore s ním vidíte, odkiaľ táto intenzita pochádza. “

V čase nášho rozhovoru mal Ubisoft stále blízko hrudníka detaily o hre Breakpoint. Nemohli sme požiadať Emila Daubona o veľa podrobností o hre. Aj tak je spisovateľ. Namiesto toho sme chceli vedieť, ako skúsený vojak vidí, že potenciálne autentické a trýznivé vojenské scenáre sa zmenili na zábavu. Odpoveď nebola taká, ako sme očakávali.

"Pravda je, že je to vzrušujúce. Som tvorca obsahu a vojenský a bojový veterán. Cítim sa trochu zodpovedný za pomoc pri vytváraní obsahu, ktorý môže presne zobrazovať aspekty bojového a vojenského života. “

„Zároveň som chcel vytvoriť niečo príjemné; niečo, čo je vysvetliteľné a často veľmi krásne a trvalé, čo má skutočnú hodnotu a dôležitosť. Odmenou je vedomie, že vytváram niečo, čo ľudí bude baviť a s čím sa budú zaoberať. “

Ghost Recon: Breakpoint je pokračovaním rokov 2021-2022 Ghost Recon: Wildlands, ktorý dal hráčom za úlohu loviť a eliminovať kartel v rámci Južnej Ameriky. V hre Breakpoint si hráči vytvoria vlastného jedinečného ducha z tisícov možností prispôsobenia, výstroja a zbraní blízkej budúcnosti. Nový systém triedy ponúka sústredenejšie uhly taktického prístupu, pričom hráči si vyberajú medzi útokmi, ostreľovačmi, nenápadnosťou a ďalšími triedami, ktoré ešte len budú odhalené. Obrovský otvorený svet fiktívnej oblasti „Aurora“ umožní hráčom preskúmať pešo, autom, na bicykli, vzduchom a po mori a vydať sa proti Coleovi Walkerovi a jeho armáde známej ako The Wolves.

"Naozaj dúfam, že hráči prídu príbeh pútavý a uspokojivý do tej miery, do akej chcú vedieť, čo sa stane ďalej." Čo sa stane po každej operácii? Kam pôjdu ďalej a ako sa dozvedia viac. Máme niekoľko rokov obsahu po uvedení na trh, ktorý sa už vyrába, takže je tu oveľa viac Breakpoint, na ktorý sa môžete tešiť. “

Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint je k dispozícii od 4. októbra na PC, PlayStation 4 a Xbox One.

Vám pomôže rozvoju miesta, zdieľať stránku s priateľmi

wave wave wave wave wave