Koncept Bugatti F1 priamo z videohry - Webový denník Men Life

Obsah

Andries van Overbeeke mal to šťastie, že v roku 2015 mohol absolvovať stáž v Bugatti Design Studio vo Wolfsburgu. V tom čase išlo o vytvorenie nástupcu Bugatti Vision Gran Turismo pre PlayStation Gran Turismo. Vízia auta bola novodobým oživením Bugatti Type 35, najúspešnejšieho závodného auta Bugatti.

Dizajn vyniká dizajnovými prvkami ochrannej známky Bugatti-mriežkou podkovy a kokpitu typu 35. A samozrejme je tu veľa modrej farby. Výfukové otvory vás poučia o tom, že ide o tradičného pretekára formuly 1, a to aj napriek tomu, že uzavretý kokpit naznačuje, že sa môže jednať o pretekára formuly E. "Auto má výkonný spaľovací motor s vysokými otáčkami (pozri výfuky na vrchu) a bolo navrhnuté tak, aby bolo fanúšikovským vozidlom so systémom" sania "(podobne ako Chaparral 2J a Brabham BT46)," uvádza Overbeeke. Koncept F1, ktorý vychádza z dizajnu Type 35, má dlhý nos a krátku, zúženú zadnú časť.

Môžete byť zvedaví na rozdiel medzi tým, keď Overbeeke slúžil na stáži, a nedávnym uverejnením konceptu. "Projekt, na ktorom som pracoval, bol dlho dôverný," vysvetľuje Overbeeke, "ale teraz môže byť konečne zverejnený."

„Publikované“ je správny termín, pretože francúzska automobilka neplánuje výrobu konceptu, ale bude ho možné hrať v Gran Turismo. Overbeeke prešiel zo stáže-aj keď na to zjavne rád spomína. Teraz pracuje v Genesis ako exteriérový dizajnér pre ich štúdio Global Advanced Design vo Frankfurte v Nemecku. Zapojil sa tiež do niekoľkých veľkých profilových projektov vrátane závodných a filmových automobilov. Dôvernosť opäť znamená, že zatiaľ nemôže zdieľať to, čo niektoré z týchto projektov sú, ale Overbeeke pracoval na hypercar Dendrobium, ako aj na novom Batmobile pre nadchádzajúci film The Batman.

Vám pomôže rozvoju miesta, zdieľať stránku s priateľmi

wave wave wave wave wave